Home Scarica Contattaci Programma Pacchetto soggiorno
Calcio Tavolo - 2? TORNEO “LEARN & PLAY” (Subbuteo )             

Palafiori Sanremo

Sanremo, sabato 22 e domenica 23 novembre 2008
 

Organizzazione Tecnica:  
 
Logo Master
 
Scarica PDF:
regolamento
modulo iscrizione
pacchetto soggiorno

 

Regolamento

Art. 1
Nell’ambito della II edizione della manifestazione GIOCOsanremo 2008, l’Asd Master Sanremo organizza la Seconda Edizione del “LEARN & PLAY”: un torneo amichevole dimostrativo di Calcio Tavolo (Subbuteo). La “due giorni” vedrà la disputa di due Tornei: a Squadre, sabato 22 pomeriggio ed Individuale, domenica 23 mattina. Sede dell’evento sarà il Palafiori di Corso Garibaldi a Sanremo.

Durante le competizioni -come conferma la denominazione “Gioca & Impara” -saranno a disposizione di chi volesse avvicinarsi a questo gioco-sport diversi campi, squadre e la piena disponibilità di Istruttori che spiegheranno le regole del gioco applicandole in partite dimostrative con il pubblico.

Tutti i giocatori eliminati nei Gironi di Qualificazione parteciperanno automaticamente al Torneo di Consolazione, per avere la possibilità di giocare ulteriormente.

Sono in lavorazione ulteriori miglioramenti e novità riguardanti i Tornei, che verranno comunicati direttamente sui siti Internet: www.subbuteomastersanremo o www.giocosanremo

Art. 2               
ISCRIZIONI
Ad entrambi i Tornei possono partecipare concorrenti di ogni età.
Le iscrizioni, gratuite, saranno aperte fino all’inizio dei Tornei.
Ogni partecipante riceverà, all’atto dell’iscrizione alcune simpatiche sorprese.

Per ulteriori informazioni ed iscrizioni: Tel - 393 3357272 o 335 6616100
   Fax - 0184 610905
   E-Mail - info@subbuteomastersanremo.it

Art. 3               
PROGRAMMA

Sabato 22 (Torneo a Squadre): ore 15.00/15.30 - Raduno dei partecipanti ed iscrizioni
    ore 15.30/18.30 - Svolgimento Torneo
    ore 21.00 - Premiazioni

Domenica 23 (Torneo Individuale): ore 9.00/9.30 - Raduno dei partecipanti ed iscrizioni
          ore 9.30/12.30 - Svolgimento Torneo
          ore 12.30 - Premiazioni\

Art. 4               
REGOLAMENTO e MATERIALI

- Si utilizza il regolamento FISCT/FISTF in vigore (CON MOLTA ELASTICITA’)

- Si utilizzeranno 6 campi EXTREME PITCH su nostre strutture, tutti con porte EW in ferro.
  Palline e timer saranno a carico dei giocatori.

Estratto delle regole del gioco:

Il gioco si svolge su un panno verde che rappresenta un campo di calcio anche nelle proporzioni: cm. 122 x 75.
I giocatori devono colpire a punta di dito le 10 miniature in materiali plastici che raffigurano una squadra di calcio montati su speciali basi arrotondate che permettono un ottimo scivolamento sul panno.
Il portiere in metallo è attaccato ad un'asticella che si manovra da dietro la rete della porta, cercando di impedire che la palla tirata superi la linea di porta.
Il giocatore mantiene il possesso della palla finché le proprie miniature colpiscono la palla, se la stessa non vada a colpire una miniatura avversaria.
La stessa miniatura non può essere colpita + di 3 volte consecutive.
I tiri in porta possono essere effettuati solo dopo che la palla abbia superato una linea parallela alla riga di centrocampo posta a metà strada da quella di fondo.
Come nel calcio giocato anche nella versione da tavolo, un arbitro sancisce gli eventuali falli, fuorigioco, corner e rigori.
Per approfondire il Regolamento il sito della Federazione è www.fisct.it e nell’area download ciccare su Regolamento di gioco ufficiale FISCT

Art. 5               
PREMI E PREMIAZIONI
I Tornei prevedono premi per le squadre ed i singoli vincitori.
Le premiazioni si terranno nella Sala Congressi del Palafiori, sede di gioco.

Art. 6
GIOCOsanremo si riserva la facoltà di registrare e/o riprendere e/o diffondere la manifestazione per intero o in alcune sue fasi con ogni mezzo (stampa, fotografia, radio televisione etc.), nonché abbinare alla manifestazione una o più iniziative di carattere promo/pubblicitario, senza che nulla sia dovuto e nessuno dei partecipanti possa avere nulla a pretendere.

Art. 7
Ogni partecipante proveniente da fuori Sanremo dovrà provvedere alle spese viaggio, vitto ed alloggio. Per ragioni di ordine organizzativo e di controllo, i partecipanti e gli accompagnatori provenienti da un distanza superiore ai 150 km da Sanremo e tutti coloro che comunque pernotteranno durante la manifestazione GIOCOsanremo, per essere accreditati al torneo, dovranno fare le necessarie prenotazioni tramite GIOCOsanremo, scegliendo sulla base dei prezzi e dei pacchetti allegati. Ad ogni società partecipante verrà inviato il modulo dell’Organizzazione incaricata per la prenotazione con il relativo metodo di pagamento.

Art. 8
Per ragioni tecnico/organizzative le fasi di GIOCOsanremo potrebbero subire variazioni, che saranno comunicate tempestivamente.

Art. 9
Tutti gli stampati ed i marchi sono protetti da copyright, pertanto ne è vietato l'utilizzo e la riproduzione con qualsiasi mezzo. Qualsiasi utilizzo non espressamente autorizzato sarà perseguito a termini di legge.

Art. 10
La partecipazione alla manifestazione implica la conoscenza e l’incondizionata accettazione delle norme contenute nel presente Regolamento e costituisce, da parte del partecipante, esplicito consenso a GIOCOsanremo ad inserire e trattare nel suo archivio i dati personali forniti ai sensi del D.lgs.n. 196/2003 e dichiarazione di conoscenza dei propri diritti ai sensi della legge medesima.

Allegato: Quote soggiorno Sanremo per GIOCOsanremo 2008

Mappa del sito


Press Center
comunicati e rassegna stampa
MEDIA PARTNERS










Logo TR2SAT



PATROCINI


Logo Comune Sanremo

Logo

Logo

Logo CONI

Logo Fitet

Logo Volley Liguria
Comitato Provinciale Imperia

Logo UISP

Logo FGI

Logo


Logo FISCT

Logo AISA

IN COLLABORAZIONE CON:


Logo Comune Sanremo

Logo MMF

Logo Orazio

SPONSORS


Logo Ristoradio

Logo olio

 
Logo Master
 
 
VIDEOGAMES
PRO-EVOLUTION SOCCER 2008 - 2° Torneo - Trofeo GIOCOsanremo

MODELLISMO
2° Mostra/Concorso Internazionale di Modellismo Statico Trofeo GIOCOsanremo

Mostra di aeromodellismo - PRIMA VOLTA A SAN REMO

2? Endurance GIOCOsanremo

CARTE DA GIOCO COLLEZIONABILI
Pirates - 1? Torneo - Trofeo GIOCOsanremo

Yu Gi Oh - 2? Torneo - Trofeo GIOCOsanremo

Naruto - 2? Torneo - Trofeo GIOCOsanremo

GIOCHI DI CARTE DA TAVOLO
Belote - 2? Torneo - Trofeo GIOCOsanremo

ALTRI GIOCHI DA TAVOLO
Calcio Tavolo - 2? TORNEO “LEARN & PLAY” (Subbuteo )

Calcio tavolo - 2? TORNEO “OPEN SANREMO” - Trofeo GIOCOsanremo

ANIMAZIONE
FantasyPlay - Cosplay e altri eroi - concorso II edizione

GIOCHI ANTICHI
Giochi antichi - II edizione

FUMETTI
Fumetti - Esposizione di fumetti rari

Caricature per Solidarieta’

GIOCHI EDUCATIVI
"Dipingi il Gioco" II concorso di pittura per alunni della scuola primaria e secondaria di primo grado

GIOCHI SPORTIVI
Superminivolley – 2? Torneo di Superminivolley “Franca Mazzucchelli”
Trofeo GIOCOsanremo

Dart's - 2? Dart’s Open Trofeo GIOCOsanremo" - Disciplina 501

GYMN-GIOCO - 2? Trofeo GIOCOsanremo

Bocce a coppie a sorteggio - Torneo - “1? Trofeo GIOCOsanremo”

ORIENTEERING1? Torneo Orienteering GIOCOsanremo

Tennistavolo a Squadre Miste 2008 - 1? Torneo - Trofeo Gioco Sanremo

GIOCHI DI STRADA
CALCIOBALILLA - Torneo - 2? Trofeo GIOCOsanremo

GIOCHI GOLIARDICI
Gara pastasciutta

Sciuscia farina

Cogli la mela

GIOCHI DI RUOLO DAL VIVO
La Grande Battaglia Giochi di ruolo dal vivo

GIOCHI PER IL SOCIALE
“Un giocattolo per la vita” - concorso per le scuole primarie e secondarie

EVENTI COLLATERALI
GIOCOsanremo Award 2008

 

 
 

© GIOCOsanremo
Tutti i diritti riservati. All rights reserved. E' vietata la riproduzione parziale o totale dei contenuti di questo sito, senza esplicito consenso.
Kismet - Via Roma 166 - 18038 Sanremo - Italy - Tel.+39 0184 570300 - Fax. +39 0184 504685 - P. IVA IT 00271330086